martes, 9 de diciembre de 2014

Cadena de microrrelatos, semana X


 Un microrrelato más para la colección. La frase de partida para dar rienda suelta a nuestra creatividad era: "Había escrito cien veces: te quiero". E ahí mi propuesta:

Romántico a la fuerza

Había escrito cien veces: te quiero. Demasiadas. Ya estaba harto de crear, por la fuerza, relatos de amor ñoño. Historias sin interés en las que no hay un mundo por salvar, ni misteriosos asesinatos por resolver, ni explosiones. ¡Ni siquiera explosiones!.
Tenía que poner fin a aquella dictadura sensiblera. Me quitaría mi propia vida, pues era preferible a seguir tiranizado por tan romántica mano. Al menos, haría de mi suicidio un cuento interesante.
Del único modo que sabía, rodando, me arrojé a mi trágico final, sin percatarme, estúpido de mí, de que no existe mesa lo suficientemente alta cómo para matar a un lápiz.

                                                                                                     FIN


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El microrrelato "Romántico a la fuerza" por Óscar Gende Villar, así como todo el contenido de este post, se encuentra bajo una Licencia Creative Commons Atribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 Unported.

domingo, 7 de diciembre de 2014

"El maestro del prado", mi ignorante opinión

Quede claro que no soy ningún experto en literatura. Mi opinión vertida en esta entrada, corresponde únicamente a las sensaciones que suscitó en mí El maestro del prado como lector aficcionado al esoterismo, y admirador indisimulado de Javier Sierra. Viva él. Y viva yo también, ya que estamos.

El advenimiento de esta obra vino a mí como caída del cielo. Y no me refiero al hecho de que mi novia me tiró el susodicho tomo por la ventana un buen día (sí, soy friki y tengo novia, algún día publicaré un manual de cómo se hace), sino a mi reciente interés por iniciarme en el mundillo del arte. Pero siendo francos, el tema me sobrepasa. Me topé con un mundo tan vasto que no sabía por donde comenzar. El bueno de Javier acudió en mi ayuda.

¿Cómo es eso?, os preguntaréis. No veo mejor modo de explicarlo que extrayendo parte de la sinopsis del libro que nos atañe:
... Esta aventura se inicia en 1990, cuando Javier Sierra tropieza en las galerías del Museo del Prado con un misterioso personaje que se ofrece a explicarle las claves ocultas de algunas de sus obras maestras ...
Y eso eso es exactamente lo que hace, y bien. El genial autor nos guía paso a paso por algunos de los cuadros más famosos del museo madrileño, aunque como no podía ser de otra forma, mostrándonos un punto de vista distinto al convencional. Se puede estar más, o menos de acuerdo con las interpretaciones pictóricas del autor turolense, pero lo que no se puede negar es la cantidad de datos que aporta Sierra para apoyar las teorías del coprotagonista maestro. Quizás demasiados. Me considero un lector amante de la "densidad" (me encantó el Silmarillión, haceros una idea), pero tan ingente cantidad de referencias históricas y sus múltiples conexiones, lastraron -al menos en mi caso- la fluidez de la lectura.

La trama cumple bien su función. Se mantiene interesante, centrándose en el misterioso maestro del Prado y su identidad oculta, mientras cumple su verdadero cometido: guiarnos por la nueva visión artística que el autor quiere regalarnos. Me gustan los escritores valientes como Javier Sierra. Nunca ha ocultado su pasión por temas poco fáciles de abordar, y debo decir que lo hace con el escepticismo suficiente para dar verosimilitud donde sólo había enigmas inexplicables. Tarea harto difícil, y os lo dice un amante de lo profano. Es precisamente, mi predilección por lo esotérico, lo que hace de este este escritor, una de mis lecturas recurrentes. La temática de sus historias, siempre cercanas a lo trascendental, a lo universalmente humano, atrae a toda mente mínimamente curiosa.

Sin embargo, la mejor cualidad de este autor es -a mi juicio- la inmensa cantidad de buena documentación con la que fortifica sus obras. De hecho, mi propia experiencia personal lo corrobora. Me explicaré. Los hechos narrados en El ángel perdido, una de sus novelas anteriores, transcurren en gran parte en mi tierra norteña, muy cerquita de la mazmorra que suelo habitar. Puedo afirmar y afirmo, la exactitud descriptiva de sus localizaciones (mi amada Santiago de Compostela y Noia, entre otras). Javier me enseñó a ver con otros ojos las bondades de mi región y despertó en mí el afán de investigador que me domina hoy por hoy, de verdad, gracias. Es sabida por todos, la tendencia nacional al desprecio de lo propio en detrimento de lo extranjero, siempre mejor que lo nuestro. Un error que cometí, lo admito, pero en el que no volveré a caer.

Concluyo (el almuerzo está listo, y ai de mí, si hago esperar a mi madre...). Sin ser, ni mucho menos, su mejor novela, El maestro del Prado logra una vez más avivar mi afán por aprender, por descubrir. No puedo esperar. Necesito contemplar por mi mismo el famoso museo en el que se centra la historia, y desengranar sus cuadros a través de mis nuevos anteojos, cortesía del señor Sierra.

Otras opiniones de interés:
 - La libería de Javier
 - Cuaderno gran jefe

jueves, 4 de diciembre de 2014

Fotografía friki. Porque me gusta lo uno y lo otro :)

Shadow of nothing

Lo admito, me gusta ser friki y todo lo que ello conlleva, catastróficas consecuencias espacio-temporales incluídas. Y no hablo de viajes en el tiempo, si no de la escasez de este. Es seguro que vosotros, al igual que yo, experimentáis día a día lo que supone tener más aficiones e intereses de los que podéis soportar. Hay demasiado mundo por el que trastear, curiosear y muy poco tiempo para hacerlo.

Uno de esos hobbies que muchos compartiréis conmigo es el de la fotografía. Y cómo no podía ser de otra forma, apenas puedo dedicarle el espacio que se merece. Pero cuándo lo hago me gusta dejar la marca de mis pasiones e intereses, tratando de reflejar en mis capturas, mi franca dedicación al mundillo geek, en algunas con más éxito que en otras... ^^u

Este post es una mera excusa para "presumir" de mis burdas creaciones fotográficas, incluída la "narutera" foto que comanda la entrada. Espero que os gusten. Que la fuerza os acompañe.

jueves, 20 de noviembre de 2014

Cadena de microrrelatos, semana IX



Frase de inicio: "Empezó a pensar en un nuevo teorema". Y van... :)


El maestro estrellado


Empezó a pensar en un nuevo teorema. Su curiosidad le había metido en aquel embrollo y ahora debía sacarlo. Tanto fascinaba el milagro estrellado al maestro de Mileto, y tan poco la mundana tierra, que en su fascinación mientras caminaba cabeza en alto, sus pies no vieron llegar el profundo socavón que se había cruzado en su camino. La tierra, sintiéndose ignorada, se lo tragó sin concesión. Tales tenía que pensar, y rápido, cómo salir de aquel húmedo pozo. Desde allí, no podía observar bien el cielo.


FIN



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domingo, 16 de noviembre de 2014

Mi opinión de "Gabriel Knight I: Sins of the fathers 20th Anniversary"

 

Últimamente, estoy un poco fuera de escena en cuanto al mundo jugón se refiere. Me aburre la actualidad del videojuego, enfocado a un público con el que no me identifico (aunque ciertas joyitas independientes salvan el percal, véase FTL). Por fortuna para la vieja escuela de la que soy miembro, siempre nos quedará París. Me refiero como no, a los grandes clásicos, y más concretamente, a los ilustres de mi género predilecto: la aventura gráfica. Gabriel Knight I Sins fo the fathers es de los mejores, sino el mejor. Nunca he ocultado mi admiración por la franquicia creada por Jane Jensen. De hecho, su tercera parte me "obligó" fascinación mediante, a realizar un mágico viaje al misterioso pueblo en el que se ambienta, Rennes-le-Chateâu. Las grandes historias no conocen el paso del tiempo. Su magia perdura.

Activision, poseedor vigente de todas las licencias creadas por la extinta y mítica compañía Sierra Entertaiment, ha decidido sacar partido de varias de ellas, remasterizando algunas de sus más míticas obras. El bueno de Gabriel ha sido uno de los afortunados. Tras su lanzamiento, me tomé unos diez segundos, click arriba, click abajo, para adquirir vía Steam (19,99€) la reedición que nos ocupa. Mi premura, no se debió tan solo a mis deseos por rejugarlo 20 años después. sino por unas convenientes declaraciones (sobre todo para ellos) por parte de Activision: "si este remake funciona, habrá posiblidades de una cuarta parte". Como diría el gran sabio Philip J. Fry... Shut up and take my money!

Comparación entre las dos versiones. Haz click para ampliar la imagen.
El equipo encomendado a la "resurrección" de mi Schattenjäger (literalmente, caza-sombras) favorito han sido los chic@s de Pinkerton Road Studio. El trabajo en general ha sido bueno, aunque con algunos peros. Como todo remake, es en el fondo una actualización del apartado gráfico, me centraré en primer lugar en este aspecto.

El diseño y creación 3D de los escenarios es extraordinario. Transmiten más que nunca ese "sabor a Nueva Orleáns" que tanto caracterizaba al juego original. Aunque como pega personal, el leve plus de iluminación y colorido que lucen los nuevos diseños, menoscaban un poquitín la ambientación predominantemente oscura de ese primer Gabriel Knight del 93. De todos modos, disponemos de un botoncito que nos permite comparar - de modo torpe y cutre, todo hay que decirlo - la evolución del escenario después de la presente reconstrucción gráfica. Se echa de menos la posibilidad de permutar "en tiempo real" entre el juego original y su rejuvenecido remake, tal y como tan genialmente hace The Secret of Monkey Island en su remasterización.

Interfaz de conversación. Haz click para ampliar la imagen.
En lo que respeta al acabado tridimensional de los personajes, me hallo entre dos opiniones encontradas. Por un lado, el aspecto de nuestro añorado protagonista es más fiel al que tenía en el tercer título de la saga "El testamento del diablo" que al del propio juego remasterizado (el primero). Esta decisión, herética para los más puristas, no pasa desapercibida para mi, pero lo cierto, es que no me disgusta en absoluto. Es normal que los personajes evolucionen con el tiempo (véase a Lara Croft por ejemplo). Me parece acertado que nuestro querido cazasombras adopte su último avatar conocido, ese estilo tan... "Jon Bon Jovi con sus botas de chúpame la punta" - ¿es que sólo yo veo el evidente parecido? -. Ahora bien, la calidad poligonal de los modelados, así como sus robóticas animaciones, rayan la matrícula al deshonor. Este juegazo no se merece un trabajo tan "barato", lo siento.


La interfaz para interactuar con la aventura, ha sido también adaptada a los tiempos que corren. Un paso claramente necesario, y en términos generales, bien realizado por Pinkerton, pero ya puestos, podían NO HACER un sistema de inventario peor que el original.

Una comparación más entre el original de 1993 y el remake actual. Haz click para ampliar la imagen.

¿Y qué hay del apartado sonoro?. Los añejos amantes de la primera aventura gráfica de Gabriel Knight saben tan bien como yo de la calidad emblemática de sus bandas sonoras. Robert Holmes, vigente co-fundador del estudio encargado de esta reedición 20th anniversary y marido de Jane Jensen - la madre de la "criatura"- es el compositor de las memorables piezas originales. Y el mismo Holmes, es el responsable de la remasterización de su propia obra. Excelente.

El doblaje - en excelente inglés, subtítulos en español - es increíblemente bueno. He leído otras opiniones por ahí completamente diferentes, debido principalmente al cambio de doblador para el irreverente Gabriel. Y si bien es cierto que cuesta mucho deshacerse de una seña de identidad - como es la voz que ponía Tim Curry en el primer y tercer juego - he de decir que el nuevo trabajo de doblaje para nuestro protagonista es interpretado con maestría, amén del evidente parecido con el original.

Jon Bon Jovi haciendo de las suyas.
Y qué decir de la historia. La más importante de las labores para la construcción de una buena aventura, ya venía hecha de atrás. Sobresaliente es una nota que se queda corta, muy corta. Una enorme novela de misterio hecha videojuego. La trama nos guía paso a paso por sus entresijos, siempre ávidos por saber más. Las veinte horas de experiencia pueden sabernos a poco, gracias - o no - al fenomenal ritmo que imprime un guión bien elaborado y estructurado, apoyado por un buen planteamiento de puzzles y acertijos a resolver a golpe de pura lógica - no obstante, los rompecabezas añadidos a posteriori para la presente edición aniversario son insultantes, véase como ejemplo el horrible rompecabezas "Ask the Loa", entre otros -. La personalidad y trasfondo de unos personajes, que prácticamente podrían vivir fuera del juego, acompañan a un protagonista carismático, que se hace querer poco a poco. Un héroe que crece con nosotros, que se transforma con el devenir de la "vida".

Cabe destacar además, el trabajo de documentación e investigación por parte de su creadora. Todos los juegos de la trilogía (hoy por hoy) sobresalen en este aspecto. Es evidente la pasión de Jane Jensen por el misterio, por lo esotérico, por todos las entretelas históricas que están ahí, ocultas a ojos profanos, y que ella nos muestra de modo magistral y estudiado. Todas y cada una de sus entregas, despertaron en mí el afán de bucear por los entresijos de esa historia conocida, y la no tan conocida.

Para concluir - el sueño apremia - he de confesaros algo. Aún siendo necesariamente crítico en mi análisis, debo decir que me he divertido como nunca. La aparición de los créditos anunciando la conclusión del juego, engendró en mí esa nostalgia de antaño, esa pena por un buen rato que no volverá. Deseoso incluso, de viajar atrás en el tiempo despojándome de mis recuerdos, y poder rejugarlo, revivir la aventura una vez más, ¿sabéis de qué sensación os hablo?, seguro que sí. Pese a sus fallitos, el juego merece verdaderamente vuestra atención.