lunes, 25 de julio de 2011

Clásicos de ayer y siempre: The secret of monkey island


Volvemos una vez más a la sección de "Clásicos de ayer y siempre". Hoy es el turno para un gigante entre los grandes, perteneciente a la época dorada de las aventuras gráficas capitaneada por Lucasarts. Estoy aludiendo al genialísimo The secret of monkey island, un título de 1990 que perdura joven hasta nuestros días, pues como muchos sabréis, se ha lanzado al mercado una versión remasterizada en HD del mismo, incluyendo doblaje y por supuesto, un rediseño total de escenarios y personajes para dotarlos de una visión más comtemporánea.

Inicios del juego
No obstante, voy a centrarme en la aventura original tal y como Ron Gilbert, padre de la criatura, la concibió. Aunque actualmente, son tiempos duros para el mundillo de la aventura gráfica, la década de los 90 forma una época de bonanza para este género tan clásico. No tan solo Lucasarts, sino muchas otras compañias, como Sierra o Revolution software nos deleitaban con historias interactivas de gran calidad, casi todas ellas, beneficiándose de lo que conocemos hoy en día como sistema point&click, permitiendo que el ratón y nuestro agudizado ingenio, fuesen nuestras únicas herramientas. Un avezado aventurero sabe como se juega e esto. Mano derecha con ratón en ristre, y un refresco en la izquierda, ¿para qué más?.


Un duelo de insultos en acción
Ejecutar el juego por primera vez, tropezandome con él ya muy desfasado, allá por el año 2001 por  la simple necesidad que me surgió de jugar a uno de los grandes de la historia, me supuso una sorpresa instantánea e inesperada. Una banda sonora pegadiza y familiar desde el primer momento, escoltando a una ambientación mágica y especial, mientras exploraba los primeros escenarios de isla Melée, aún virgen para mi. Durante el largo camino de mis peripecias, guiando a Guybrush Threepwood, un protagonista de lo más inocente e ingenuo, he podido admirar como la sobresaliente puesta en escena me atrapaba hasta la conclusión de esta clásica historia de piratas escenificada en lo más profundo del Caribe,  pese a las carencias técnicas de su época. Entonces supe que estaba ante un título eterno.

La situación vivida con los caníbales de Monkey Island
es con poco, deliciosamente surrealista
¿Y sus desternillantes diálogos?. ¿Como podría olvidarme de tales parrafadas repletas de ingenioso humor, interpretadas por "temibles" corsarios  poseedores de una lengua más afilada que su propia espada?. Y nunca mejor dicho, pues una de las partes más divertidas del juego son los  archiconocidos "duelos de insultos", una lucha sin cuartel espada en mano en el que el intercambio de tronchantes agravios, así como sus consecuentes réplicas, merman continuamente la moral del oponente hasta otorgarnos la victoria, o la derrota.


Permanecerán para siempre en mi memoria improperios como:


Insulto:        ¡Nadie me ha sacado sangre jamás, y nadie lo hará!
Respuesta:  ¿TAN rápido corres?

Insulto:        ¡Obtuve esta cicatriz en mi cara en una lucha a muerte!

Respuesta:   Espero que ya hayas aprendido a no tocarte la nariz.

Comparativa entre el juego original 256 colores y
la versión remasterizada actual
Los personajes del juego, están dotados  de un carisma excepcional, lo cual contribuye sobremanera a mejorar todavía mas los ya mencionados diálogos, siempre necesarios en una aventura gráfica para la minuciosa recolección de información. Imprescindible para la resolución de los rompecabezas que nos hagan frente, que en el caso que nos ocupa, están realmente bien diseñados, con una dificultad ajustada a la continuidad de la historia. Dicha trama,  es ciertamente simple, sin grandes giros, aunque bien resuelta, no buscando en ningún momento complejidad alguna. En mi humilde opinión una decisión acertada, por el carácter humorístico de la obra. 

En conclusión, no puedo más que recomendaros encarecidamente vuestro embarque rumbo a Monkey island, hoy en día sin excusas para viajar a través de sus encantos, ya que el mercado goza de la mencionada versión actualizada a unos exigentes tiempos modernos, que miden la calidad de los juegos respaldandose en un rasante basado en la tecnología gráfica como principal listón. Certificadlo vosotros mismos, y sabréis que os apostáis ante uno de los mejores de la historia, y en lo referente a su género, probablemente el mejor. 

Os dejo con una comparativa/trailer entre la versión original y remasterizada, que os abrirá el apetito.  



jueves, 26 de agosto de 2010

El monitor para el gamer



La compañía OstendoTech ha sorprendido a propios y a extraños con su nueva propuesta en el campo audiovisual.

43 pulgadas y una resolución de 2880x900 dispuestas en un formato ultraancho, es un filón ineludible para cualquier jugón que se precie, ampliando el campo de visión del terreno de juego hasta límites insospechados. Huelga decir que la capacidad de inmersión en la experiencia jugable se eleva considerablemente, gracias a la curvatura cóncava que tratará de envolvernos hasta las orejas.

¿Os imaginais una partida a uno de lo tantos Need For Speed?, a ver quien nos adelanta ahora. ¿Call of duty?, no habrá tango que nos flanquee.

¿Su precio?, unos 5000 eurillos de nada, asequibles para cualquier bolsillo medianamente multimillonario. Mañana mismo voy a comprarla, aunque no sé si me cabrá en el maletero de mi Ferrari. 

miércoles, 18 de agosto de 2010

CONAN "La leyenda": realmente bárbaro

Aquellos que como yo, habéis empezado tarde en el mundillo del cómic, agredeceréis de buen grado la llegada a las editoriales de una saga como la que nos ocupa. "Conan: La leyenda" narra las aventuras de un joven bárbaro, con apenas 16 años, desde el clásico comienzo de sus andanzas. Una reinauguración en toda regla, pero esta vez dotado de la perspectiva del genial guionista de historietas americano Kurt Busiek

Aunque la mencionada saga data del año 2008, y Dark Horse (editorial que lo publica) ya está ocupada en nuevos e interesantes menesteres como es la distribución de la nueva saga del fornido pelinegro, "Conan el cimmerio", me siento obligado a darle protagonismo hoy a "La leyenda", para animaros a la iniciación en la era Hyborea. Si os seduce el interminable cosmos del cómic, y en particular el universo creado por Robert E. Howard, "La leyenda" es vuestro principio del camino. Tiempo habrá para hablar de la epopeya más actual del cimmerio.

El guión de Busiek, dota de vida las viñetas, otorgadas de un aspecto visual realmente impactante de la mano de Cary Nord (dibujante) y Dave Stewart (color), logrando representar con total acierto el salvaje mundo de Hyboria, cruel, implacable y polémicamente machista, ¿que esperabais de un bárbaro?. Aunque eso sí, el nivel de calidad del dibujo sangra ciertos altibajos en algunas de las entregas, aunque pocas, muy pocas, son las que no fueron mimadas con esmero. Arte, sería la acepción más correcta para describir las nuevas aventuras del antihéroe más leal.

domingo, 1 de agosto de 2010

The Legend of Zelda: Ocarina of Time en 3DS



Un sueño hecho realidad. Uno de los remakes más esperados. El juego considerado por muchos como el mejor de la historia: Ocarina of time llega a la futura 3DS.

En las primeras capturas que se me ha permitido otear con mis incrédulos ojos, se puede apreciar una clara mejoría gráfica del título, pero no se quedará ahí, estamos hablando de un 3Dmake, que será adaptado con todas las de la ley a las capacidades de la  nueva portátil de Nintendo, para que podamos sentir de nuevo el mundo de Hyrule, y percibirlo con un sentido más en una nueva dimensión jugable, en 3D. Os dejo a continuación el primer y único vídeo hasta la fecha del nuevo bombazo, que esperemos, esté pronto entre nosotros.

Full Metal Alchemist Brotherhood tendrá película



La más que genial segunda temporada del original anime creado por la mangaka Hiromu Arakawa, tendrá, para fortuna de todos nosotros, un film que continuará la serie justo desde el punto y aparte que se ha visto en el último episodio 64 de su segunda temporada: Shintetsu.

Si no la habéis visto aún, no puedo más que recomendárosla encarecidamente, ambas temporadas, geniales a partes iguales. Aquellos que ya habéis disfrutado de la primera, pero no así la presente, tan sólo advertiros de que no os dejéis sorprender por los episodios iniciales, pues los primeros compases de la aventura son idénticos a los que ya contemplamos dentro de los capítulos primigenios, aunque el nudo y desenlace de la trama principal, es total y sorprendentemente diferente, manteniendo la última hornada del alquimista de acero mucho más fiel al manga original, de lo que fue la primera temporada.

Itadakimasu.